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2007 · Cenário / Aventura / Módulo

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Este módulo de campanha se passa nos mares do sul de Aventúria, onde potências rivais disputam as riquezas das ilhas florestais, das colônias e dos portos de abastecimento. O conflito envolve Bornland, a Aliança Negra de Al'Anfa e a Aliança Dourada de Brabak, do Império Horasiano e do Império Kemireich, que recorrem a bloqueios comerciais, espionagem, veneno e manobras navais. Os personagens dos jogadores se envolvem com mercadores, almirantes, corsários e piratas independentes. As aventuras acontecem a bordo de navios, em tavernas enfumaçadas e por toda parte em densas selvas. O módulo também inclui regras para combates navais.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.