Knights of the All Mind

2012 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Knights of the All Mind

Um suplemento de regras para usar com o S.R.D. de All Mind, inspirado nas práticas de RPG das décadas de 1970 e 1980. Ele oferece testes de atributo à moda antiga para habilidades, como alternativa aos sistemas modernos de testes de dificuldade, mantendo as demais convenções contemporâneas de regras.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.