Kobold Guide to Magic

2013 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Kobold Guide to Magic

Esta coleção explora como a magia funciona na ficção fantástica e nos jogos de mesa, com ensaios de autores de fantasia e designers de jogos. Os temas incluem criar um senso de deslumbramento, projetar uma magia jogável, adaptar feitiços como teletransporte, lidar com almas, visões e profecias, e buscar inspiração em tradições como a magia irlandesa e na obra de J.R.R. Tolkien. Também examina ferramentas para mestres de jogo e técnicas para fazer com que elementos mágicos pareçam convincentes nas histórias e à mesa.

Leitura (para publicações periódicas, livros de aventura, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.