
2021 · Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)
Kobold Guide to Monsters
Este guia traz conselhos de designers experientes de jogos de interpretação de papéis sobre como criar, desenvolver e usar monstros memoráveis. Ele aborda a criação de criaturas originais ou a adaptação de outras já existentes, a inspiração na mitologia e na cultura popular e o uso da psicologia para moldar motivações. Os ensaios explicam como aproveitar o ambiente e os recursos de um monstro, criar alternativas ao combate, reagir a tentativas de fazer amizade com criaturas e descrever encontros com detalhes sensoriais vívidos. Também discutem como refinar e testar conceitos para que os monstros sejam mais do que ilustrações e estatísticas.
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