Kuro's Fire

2003 · Cenário / Aventura / Módulo

Kuro's Fire

Uma aventura de uma rodada para samurais de patentes baixa e média no Império Esmeralda. Um novo e estranho santuário surgiu nas terras do Clã Garça, atraindo samurais de todo o Império para investigar seu significado. Os jogadores exploram o santuário, buscam sabedoria e enfrentam os mistérios e perigos dos Elementos sagrados.

Jogadores
0
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Conjunto de dados (Lance múltiplos dados contra um alvo)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.