
2007 · Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)
Larpinjärjestäjän käsikirja
Um guia prático para criar e organizar jogos de interpretação ao vivo. Seus artigos abordam todo o processo, da escrita e concepção do jogo à gestão dos detalhes práticos de um evento. O livro traz conselhos gerais para organizadores iniciantes, além de ideias e orientações especializadas para criadores mais experientes, incluindo aspectos a considerar em locais urbanos, cenários de ficção científica realista e eventos de grande porte.
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Sobre o jogo
- Arte
Expansão de
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