Les Dieux Nomades

1994 · Fantasia

Les Dieux Nomades

Um jogo de guerra estratégico ambientado no mundo mítico de Glorantha, onde os jogadores comandam as cinco tribos de Prax: Bisonte, Morokanth, Zibelina, Impala e Lhama-das-Alturas. Os jogadores posicionam e manobram exércitos tribais pela estepe, disputando territórios e entrando em batalha com um conjunto de regras que representa as distinções tribais e as influências divinas. O design faz parte de uma trilogia mais ampla de jogos que exploram a magia humana e as relações com os deuses; sua edição revisada simplifica as mecânicas e utiliza componentes aprimorados. O foco está na movimentação dos exércitos, na resolução de combates e na interação entre as ações mortais e as forças míticas durante conflitos em escala de campanha.

Jogadores
2–5 melhor com 5
Tempo de jogo
300 min
Complexidade
3,7 / 5
Jogo de guerraMitologiaGrade Hexagonal

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.