Lita inte på någon

1996 · Cenário / Aventura / Módulo

Lita inte på någon

A pacífica terra de Krandor está ameaçada por um poderoso mago que se instalou na Floresta Negra e colocou a capital sob seu domínio do medo. Os jogadores assumem a missão do rei de encontrar um artefato mágico e usá-lo para libertar o reino.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.