Living Spycraft MRD V1.7: Rules

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Living Spycraft MRD V1.7: Rules

Um guia de regras para criar agentes e participar de eventos de Living Spycraft. As aventuras, chamadas de seriados, seguem o formato da RPGA como eventos de uma rodada de quatro horas ou de duas rodadas de oito horas. Os jogadores preparam uma ficha de agente, um dossiê de carreira e quaisquer documentos adicionais exigidos pelo histórico de seu agente, enquanto os juízes usam as orientações para conduzir os eventos.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.