
2015 · Jogo infantil
Loony Quest
Os jogadores analisam cartas de níveis ilustradas e desenham linhas em folhas transparentes de decalque, tentando acertar os alvos e evitar os perigos. Depois de desenhar, as folhas são colocadas sobre as cartas de níveis para determinar quais acertos e erros valem pontos ou ativam penalidades. O jogo avança por mundos temáticos com fases em estilo 2D e 3D, monstros malucos, chefes e fases especiais que modificam a partida. Os jogadores coletam pontos de experiência, usam bônus e aplicam penalidades aos adversários enquanto tentam maximizar sua pontuação ao longo de uma série de níveis.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 20–30 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 1,2 / 5
Onde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 153
- Partidas registradas
- 164
- Jogadores
- 35m 59s
- Partida média
- 56
- Em ludotecas
- 1
- Em listas de desejos
6,5/10
de 34 avaliações na Ludoya
Mohasz6,5 Neat idea, worth a try, but ultimately it's a little repetitive and boring (would be better for kids I guess...?). So much more could be done with this concept.
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
A minha linha pode tocar em si mesma, tocar noutra linha ou ramificar-se?
Não — os desenhos nunca podem se tocar nem se ramificar; qualquer desenho que faça isso não é válido, e apenas desenhos válidos pontuam (consulte a página 4).
Se eu tocar no mesmo item da missão duas vezes (ou tocar várias vezes em um item), ganho pontos por cada toque?
Não — quando uma missão precisa ser realizada várias vezes, você deve usar itens diferentes em cada vez (tocar no mesmo item duas vezes não contará como duas conclusões da missão), e os pontos de Quest só podem ser obtidos uma vez por item, mesmo que ele seja tocado várias vezes por desenhos válidos (consulte a página 5).
O que acontece se eu desenhar um tipo que não está listado na Caixa de Missão ou fizer mais desenhos do que o permitido?
Se o seu ecrã contiver um tipo de desenho não especificado na Caixa de Missão, todos os seus desenhos são considerados inválidos; da mesma forma, ultrapassar o número máximo de desenhos invalida todos os seus desenhos e você não ganha Pontos de Experiência pelo nível (consulte a página 4).
Quando os tokens de Pegadinha, Bônus e Penalidade são aplicados — antes de desenhar ou durante a pontuação? E ainda recebo um token de Penalidade se o meu desenho for inválido?
As Pegadinhas (por exemplo, Banana, Mosquito e Vassoura) são jogadas na etapa Jogar Pegadinhas, antes da Missão; os Power-Ups são usados durante a Pontuação; e os efeitos individuais de Penalidade são ativados durante a fase da Missão (consulte a página 3). As fichas de Penalidade são coletadas sempre que um ícone de Penalidade é tocado por um desenho, independentemente de o desenho ser válido ou não, enquanto as fichas de Bônus são concedidas quando um ícone de Bônus é tocado por um desenho válido (consulte a página 7).
Se a minha linha entrar numa área de laser/barreira sem eu pressionar o botão primeiro, o que acontece com essa parte da linha?
Se uma linha entrar numa área protegida enquanto o Laser e a barreira ainda estiverem ativos, a parte da linha além desse ponto é apagada antes da pontuação; primeiro, é preciso tocar no botão correspondente para desativar a barreira (consulte a página 8).
Grátis, na web, Android e iOS
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