Loony Quest

2015 · Jogo infantil

Loony Quest

Os jogadores analisam cartas de níveis ilustradas e desenham linhas em folhas transparentes de decalque, tentando acertar os alvos e evitar os perigos. Depois de desenhar, as folhas são colocadas sobre as cartas de níveis para determinar quais acertos e erros valem pontos ou ativam penalidades. O jogo avança por mundos temáticos com fases em estilo 2D e 3D, monstros malucos, chefes e fases especiais que modificam a partida. Os jogadores coletam pontos de experiência, usam bônus e aplicam penalidades aos adversários enquanto tentam maximizar sua pontuação ao longo de uma série de níveis.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
20–30 min
Idade
8+
Complexidade
1,2 / 5
6,5 na Ludoyaa partir de € 29,99Ação / DestrezaFantasiaDesenho de linhasEstratificaçãoMúltiplos mapas
153
Partidas registradas
164
Jogadores
35m 59s
Partida média
56
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

6,5/10

de 34 avaliações na Ludoya

  • Mohasz6,5

    Neat idea, worth a try, but ultimately it's a little repetitive and boring (would be better for kids I guess...?). So much more could be done with this concept.

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

A minha linha pode tocar em si mesma, tocar noutra linha ou ramificar-se?

Não — os desenhos nunca podem se tocar nem se ramificar; qualquer desenho que faça isso não é válido, e apenas desenhos válidos pontuam (consulte a página 4).

Se eu tocar no mesmo item da missão duas vezes (ou tocar várias vezes em um item), ganho pontos por cada toque?

Não — quando uma missão precisa ser realizada várias vezes, você deve usar itens diferentes em cada vez (tocar no mesmo item duas vezes não contará como duas conclusões da missão), e os pontos de Quest só podem ser obtidos uma vez por item, mesmo que ele seja tocado várias vezes por desenhos válidos (consulte a página 5).

O que acontece se eu desenhar um tipo que não está listado na Caixa de Missão ou fizer mais desenhos do que o permitido?

Se o seu ecrã contiver um tipo de desenho não especificado na Caixa de Missão, todos os seus desenhos são considerados inválidos; da mesma forma, ultrapassar o número máximo de desenhos invalida todos os seus desenhos e você não ganha Pontos de Experiência pelo nível (consulte a página 4).

Quando os tokens de Pegadinha, Bônus e Penalidade são aplicados — antes de desenhar ou durante a pontuação? E ainda recebo um token de Penalidade se o meu desenho for inválido?

As Pegadinhas (por exemplo, Banana, Mosquito e Vassoura) são jogadas na etapa Jogar Pegadinhas, antes da Missão; os Power-Ups são usados durante a Pontuação; e os efeitos individuais de Penalidade são ativados durante a fase da Missão (consulte a página 3). As fichas de Penalidade são coletadas sempre que um ícone de Penalidade é tocado por um desenho, independentemente de o desenho ser válido ou não, enquanto as fichas de Bônus são concedidas quando um ícone de Bônus é tocado por um desenho válido (consulte a página 7).

Se a minha linha entrar numa área de laser/barreira sem eu pressionar o botão primeiro, o que acontece com essa parte da linha?

Se uma linha entrar numa área protegida enquanto o Laser e a barreira ainda estiverem ativos, a parte da linha além desse ponto é apagada antes da pontuação; primeiro, é preciso tocar no botão correspondente para desativar a barreira (consulte a página 8).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.