
2000 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Lords & Priests
Este guia de ambientação explora os poderes nobres e religiosos dos Mundos Conhecidos. Ele detalha as histórias e sociedades das cinco Casas Reais, dez casas menores e várias nobrezas alienígenas, além dos impostos, guerras, rivalidades, duelos e disputas políticas que moldam seu domínio. A Igreja do Sol Celestial protege os fiéis enquanto compete com o Imperador, as Casas Reais e a Liga dos Mercadores. O guia aborda santos, principais seitas, ordens emergentes, antigas heresias, os Incarnados e os Filhos de Zuran, apresentando material revisado e novas adições para campanhas centradas em poder, fé e intriga.
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