Lords & Priests

2000 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Lords & Priests

Este guia de ambientação explora os poderes nobres e religiosos dos Mundos Conhecidos. Ele detalha as histórias e sociedades das cinco Casas Reais, dez casas menores e várias nobrezas alienígenas, além dos impostos, guerras, rivalidades, duelos e disputas políticas que moldam seu domínio. A Igreja do Sol Celestial protege os fiéis enquanto compete com o Imperador, as Casas Reais e a Liga dos Mercadores. O guia aborda santos, principais seitas, ordens emergentes, antigas heresias, os Incarnados e os Filhos de Zuran, apresentando material revisado e novas adições para campanhas centradas em poder, fé e intriga.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.