Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance

2017 · Expansão para o jogo base

Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance

Os jogadores assumem o papel de líderes de casas rivais da Renascença, cada um com uma habilidade especial única escolhida por meio de um rápido leilão inicial. A expansão adiciona uma quinta torre de cartas de desenvolvimento, novas cartas de desenvolvimento e de líderes, além de fichas especiais que alteram a coleta de recursos e as ações. Os componentes também permitem que um quinto jogador entre na disputa por influência e pontos de vitória.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
12+
Complexidade
3,5 / 5
8,8 na LudoyaRenascimentoPoderes Variáveis dos JogadoresLeilão / LancesColocação de trabalhadores

Onde comprar

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21
Partidas registradas
31
Jogadores
2h 52m
Partida média
37
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

8,8/10

de 10 avaliações na Ludoya

  • PaulDeGarsi9,0

    Turns a contender (Lorenzo il Magnifico) into a powerhouse. It gives the extra oomph in replayability, and crazy powers that guide the strategy. It doesn't loosen the game as much as expected because of the adaptation tiles.

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso colocar meu Membro da Família em um espaço que já tenha o token de outra pessoa?

Depende da área: o Mercado e o Palácio do Conselho permitem qualquer número de Membros da Família (inclusive da mesma cor) (veja a página 9); as torres permitem vários jogadores, mas você deve pagar 3 moedas se a torre já contiver qualquer Membro da Família, e não pode haver dois Membros da Família da mesma cor na mesma torre (os membros neutros sem cor são tratados como neutros) (veja a página 7); os espaços da esquerda de Colheita/Produção comportam apenas um Membro da Família, enquanto o espaço da direita pode comportar vários, mas você não pode colocar dois dos seus Membros da Família coloridos nos dois espaços de ação de cada área (você pode colocar um colorido e um sem cor) (veja a página 8).

Como os servos funcionam para aumentar o valor de um membro da família?

Antes de colocar um Membro da Família, você pode gastar servos para aumentar seu valor na proporção de 1:1, sem limite (por exemplo, gastar 3 servos aumenta o valor em 3), e os Membros da Família coloridos usam o valor do dado rolado, enquanto os membros neutros começam em 0 (veja a página 4).

Se eu colocar no 3º/4º andar de uma torre, eu ganho o bônus do andar e posso usar esse bônus para pagar o custo da carta?

Sim — quando você coloca um Membro da Família no terceiro ou quarto andar, você recebe imediatamente o bônus mostrado e pode usar esse bônus para ajudar a pagar o custo da carta que pegar (veja a página 7).

Quando faço uma Colheita ou uma Produção, quais dos meus Territórios/Edifícios são ativados?

Colheita/Produção ativam o teu bónus pessoal, além dos efeitos permanentes apenas das cartas de Território/Edifício cujo valor de ativação seja igual ou inferior ao teu valor de ação, e os recursos usados para efeitos de troca têm de já estar na tua reserva antes de começares a ativação (ver página 8).

O que acontece durante o Relatório do Vaticano — eu perco Fé se eu apoiar a Igreja, e o que acontece se eu não tiver Fé suficiente?

Se você tiver pelo menos a Fé necessária, pode escolher apoiar a Igreja: você gasta toda a sua Fé para ganhar os Pontos de Vitória mostrados para o seu atual nível de Fé e então move seu marcador de volta para a primeira casa; se você não tiver a Fé necessária (ou escolher não apoiar), você sofre excomunhão colocando um cubo na Peça de Excomunhão daquele período e sofre seus efeitos negativos, mantendo seus marcadores de Fé onde estão (veja a página 10).

Como e quando posso jogar ou ativar cartas de Líder no jogo avançado?

Você pode jogar uma carta de Líder sempre que satisfizer os seus requisitos (requisitos não são custos e só precisam ser verdadeiros no momento em que você joga a carta), você pode jogar ou descartar Líderes durante a fase de Ações como ações instantâneas especiais (descartar concede um Privilégio do Conselho), e as habilidades de Líder Uma Vez Por Rodada são ativadas virando o Líder para baixo quando usadas e são reiniciadas no final da rodada (veja a página 12).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.