Lost Child

1996 · Cenário / Aventura / Módulo

Lost Child

Um cenário de RPG de fantasia para dois ou mais personagens jogadores de habilidade baixa a média. A aventura se passa ao longo de uma a três semanas de tempo de jogo, com a maior parte da ação envolvendo viagens por regiões selvagens e montanhosas. O risco é baixo a moderado e a magia é comum. Personagens da maioria dos cultos são adequados, embora feiticeiros e xamãs controlados pelos jogadores provavelmente não sejam apropriados. O cenário pressupõe que os personagens estejam dispostos a ajudar pessoas em dificuldades e recompensar aqueles que os ajudarem.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.