Lost Telepaths

1986 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Lost Telepaths

A tripulação da Astra desperta após séculos à deriva e descobre que a nave chegou muito longe do destino pretendido. O capitão Kashmere e a tripulação sobrevivente da ponte precisam descobrir o que deu errado e lidar com os perigos de um mundo desconhecido. As aventuras incluem explorar uma tumba antiga que contém um artefato telepático, investigar rumores sobre Eugenistas sobreviventes, proteger o navio de guerra Prometheus de províncias rivais e concluir uma missão de tráfico de armas contra agentes da alfândega e os Telepatas.

Cenário / Aventura / MóduloAmbientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.