Machi Koro: Harbor

2012 · Expansão para o jogo base

Machi Koro: Harbor

Uma expansão de construção de cidades impulsionada por eleições, que adiciona novos estabelecimentos, marcos e interação entre jogadores. Os jogadores rolam dados, ativam a renda das cartas, compram edifícios e constroem marcos enquanto competem por votos e recursos. Novas cartas introduzem frutos do mar, barcos, um aeroporto e outras instalações temáticas que mudam os padrões de ganhos e criam novas escolhas táticas. O conjunto aumenta o número de jogadores e a variedade, integra-se ao jogo base e incentiva os jogadores a se adaptarem a ativações imprevisíveis de cartas e a oportunidades econômicas ampliadas.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
30 min
Idade
10+
Complexidade
1,7 / 5
7 na LudoyaDadosConstrução de cidadesColeção de ConjuntosLançamento de dados

Onde comprar

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45
Partidas registradas
43
Jogadores
34m 30s
Partida média
41
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

7,0/10

de 15 avaliações na Ludoya

  • Jorge Miota7,0

    P&P Printerstudio

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando posso começar a rolar dois dados?

Você começa com um dado. Depois de construir sua Estação de Trem, pode escolher rolar um ou dois dados na sua vez; se rolar dois, some os resultados (p. 4).

Se vários dos meus Estabelecimentos forem ativados, em que ordem eu os resolvo?

Resolva primeiro os Restaurantes vermelhos, depois os Estabelecimentos azuis e verdes e, por fim, os Grandes Estabelecimentos roxos. Isso significa que os pagamentos aos Restaurantes são feitos antes de você receber renda dos seus outros Estabelecimentos (pp. 5–6).

E se eu não puder pagar outro jogador?

Pague o máximo que puder; qualquer valor que não conseguir pagar é perdoado, e o jogador que receberia esse valor não recebe nenhuma compensação. Se você dever a vários jogadores, pague na ordem anti-horária (p. 6).

Posso construir mais de uma carta no meu turno ou ter Estabelecimentos duplicados?

Você pode construir apenas um Estabelecimento ou concluir um Marco no fim do seu turno. Você pode ter várias cópias de Estabelecimentos comuns, mas não pode ter uma segunda cópia de uma carta marcada como única (p. 7).

O que eu tenho que fazer para vencer?

Seja o primeiro jogador a concluir todos os seus quatro Pontos Turísticos. Você pode concluí-los em qualquer ordem (págs. 4, 7).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.