Machines and Mutants

2003 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Machines and Mutants

Um compêndio de criaturas para um mundo pós-apocalíptico, onde experimentos genéticos, inteligência artificial e tecnologia abandonada remodelaram a vida após o declínio da humanidade. Ele traz descrições de dezenas de espécies mutantes, revividas e mecânicas, para usar como monstros ou personagens de jogador em jogos d20. O livro também inclui regras para criar novas mutações, espécies extintas e personagens eletrônicos, além de orientações para criar desafios inusitados e investigar mistérios tecnológicos. É necessário ter o d20 Modern Roleplaying Game ou o Livro do Jogador de Dungeons & Dragons (v. 3.5).

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.