
1995 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
Mage: The Ascension (2nd Edition)
Os jogadores assumem o papel de praticantes de magia em um mundo sobrenatural moderno e oculto, onde crenças conflitantes moldam a realidade. Os personagens pertencem a diferentes tradições e facções que perseguem agendas concorrentes enquanto lidam com escolhas morais e consequências pessoais. A jogabilidade se concentra na interpretação narrativa: os jogadores criam personagens com afinidades místicas, desenvolvem seus objetivos pessoais e coletivos e resolvem conflitos usando um sistema mediado pelo narrador, que enfatiza escolhas dramáticas, efeitos metafísicos e o custo de mudar a realidade. As sessões exploram conflitos ideológicos, ambiguidade moral e o impacto do poder sobre a identidade.
- Complexidade
- 4 / 5
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