Magebird Quest

1982 · Cenário / Aventura / Módulo

Magebird Quest

Três aventureiros partem em uma jornada a pedido de um alquimista para capturar um Falcão-marinho de ponta azul vivo. Eles se juntam a uma caravana rumo a Carzala, viajam por mar até a ilhota de Harch Insel e tentam capturar essa ave rara. Depois, o grupo precisa levar o espécime de volta vivo.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em hexágonos (usa terreno hexagonal para movimento/combate)Dados (percentis)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.