Magi-Nation Duel

2000 · Fantasia

Magi-Nation Duel

Os jogadores assumem o papel de Magi que canalizam poder para invocar e comandar Criaturas dos Sonhos em batalhas baseadas em cartas. Em vez de cartas de recurso dedicadas, os jogadores geram poder mágico usando seus Magi ou sacrificando suas criaturas para pagar por ataques e jogadas de cartas, o que força escolhas entre manter presença no tabuleiro e apostar em jogadas explosivas. Os baralhos contêm cartas de criaturas, feitiços e efeitos de técnicas; as rodadas são resolvidas por meio de combate e gerenciamento de recursos, enquanto os jogadores equilibram a manutenção de suas forças com o abastecimento de jogadas maiores. Os conjuntos iniciais incluem os marcadores necessários, um dado de seis lados, materiais de referência e um tapete de jogo para partidas organizadas.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
60 min
Idade
10+
Complexidade
2,7 / 5
Jogo de cartasComponentes colecionáveisGestão da MãoEliminação de jogadoresPoderes Variáveis dos Jogadores

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.