Magic

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Magic

Este suplemento de RPG expande a magia fantástica para além das listas de feitiços padrão, abrangendo bruxaria, taumaturgia, magia de pedra anã, elementalismo, domínio do chi e outras tradições. Ele inclui regras para criar feitiços e itens mágicos, além de novas classes de conjuradores e opções para integrá-las a campanhas em andamento.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.