Magic & Mayhem

2004 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Magic & Mayhem

Este livro de referência de Dungeons & Dragons 3.5 expande o cenário de RPG de Warcraft com regras para corrupção arcana, magia rúnica e o conflito entre feitiçaria e tecnologia. Ele apresenta a classe básica mestre das runas, oito classes de prestígio, novos talentos e magias, famílias de runas, itens mágicos, dispositivos tecnológicos e estatísticas para construtos. O livro também detalha métodos para criar dispositivos tecnológicos e requer o Livro do Jogador de Dungeons & Dragons, edição 3.5.

Jogadores
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Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.