Magic & Mayhem

2004 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Magic & Mayhem

Este livro de referência de Dungeons & Dragons 3.5 expande o cenário de RPG de Warcraft com regras para corrupção arcana, magia rúnica e o conflito entre feitiçaria e tecnologia. Ele apresenta a classe básica mestre das runas, oito classes de prestígio, novos talentos e magias, famílias de runas, itens mágicos, dispositivos tecnológicos e estatísticas para construtos. O livro também detalha métodos para criar dispositivos tecnológicos e requer o Livro do Jogador de Dungeons & Dragons, edição 3.5.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.