Magic & Mysticism: The Dark Continent

1997 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Magic & Mysticism: The Dark Continent

Este suplemento de RPG acompanha uma expedição ao coração da África mais sombria em busca do antropólogo desaparecido Dr. Adrian Braidthwaite, que pesquisava fenômenos xamânicos e espirituais. Ele introduz forças mágicas e místicas para campanhas de aventura pulp inspiradas em Indiana Jones. O livro aborda três formas de magia: o xamanismo, que invoca e controla espíritos; a bruxaria, que cobra um preço; e a feitiçaria, que usa forças mortais contra os inimigos. Ele também oferece orientações para criar personagens capazes de manejar esses poderes.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.