Magic in Middle-earth

2013 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Magic in Middle-earth

Um suplemento de RPG para aventuras na Terra-média de J. R. R. Tolkien e em seu cenário mais amplo. Ele apresenta a magia como uma força sutil e onipresente, ligada ao mundo natural e à Canção da Criação, em vez de um sistema de lançamento constante de feitiços. O material explora os papéis de Eru Ilúvatar, dos Valar, dos Maiar e dos Povos Livres — incluindo Homens, Anões, Elfos, Ents e Hobbits — na formação do mundo. Desenvolvido por meio de vários lançamentos incrementais, o documento continua sendo um rascunho inicial, com algumas seções incompletas.

Jogadores
0
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Dados (vários)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.