Magic Masks II

2004 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Magic Masks II

Este suplemento de fantasia para jogos de interpretação apresenta 50 máscaras mágicas para serem usadas como objetos místicos, divinos ou ritualísticos. Cada máscara concede habilidades e transformações específicas, como assumir formas animais, comunicar-se com criaturas ou obter outros poderes sobrenaturais. As descrições trazem regras para usar as máscaras durante o jogo, incluindo seus efeitos, limitações e interações com a forma transformada do usuário.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.