Magic of Arcanis

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Magic of Arcanis

Este livro de referência expande o cenário de RPG com opções para criar aventureiros nativos de Arcanis capazes de conjurar magias ou investidos de poder divino. Ele inclui seis classes básicas, mais de 120 talentos, mais de 40 classes de prestígio, novas armas, armaduras, equipamentos, substâncias alquímicas, materiais especiais e dezenas de magias. O livro também detalha as organizações que treinam e protegem magos, os grupos que servem aos deuses, o Sanctorum Arcano e os Ceifadores de Ymandragore. As regras e o conteúdo de ambientação abordam a criação de itens poderosos, como se defender dos Ceifadores e os métodos que esses inimigos usam para contornar tais proteções.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.