Magic: The Gathering – Alliances

1996 · Fantasia

Magic: The Gathering – Alliances

Dominária começa a descongelar após a Guerra dos Irmãos, quando o feitiço-mundo da Planinauta Freyalise encerra a era glacial. O retorno da primavera traz inundações, pragas e um novo exército de mortos-vivos. Esta expansão de 199 cartas dá continuidade aos temas de Era Glacial, incluindo Cantrips, Manutenção Cumulativa e Feitiços de Descarte. Cada carta comum aparece em duas versões com artes diferentes.

Jogadores
2
Tempo de jogo
20 min
Idade
13+
Complexidade
3,5 / 5
CombateJogo de cartasGestão da Mão

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.