Magic Weapons I

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Magic Weapons I

Uma coleção de 50 novas armas mágicas para usar com regras de fantasia d20, incluindo criações inusitadas como shurikens de golem e chicotes-muro. Cada entrada descreve os poderes, a ativação, as limitações e os efeitos da arma em jogo. Por exemplo, uma Manopla de Sigilos forma símbolos mágicos na palma de quem a usa, que podem ser exibidos para liberar efeitos semelhantes aos de uma magia símbolo, antes de a manopla se desfazer após seu uso final.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.