Magic Weapons III

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Magic Weapons III

Uma coleção de 50 armas mágicas para aventuras de RPG de fantasia, cada uma com suas próprias propriedades e regras especiais. Os exemplos incluem uma besta de mão +1 que funciona como +3 contra mortos-vivos e pode ser erguida para expulsar mortos-vivos como um clérigo do nível do portador. Clérigos também ganham um modificador de Carisma de +3 ao tentar expulsar mortos-vivos a até 6 metros dela.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.