Magic Weapons III

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Magic Weapons III

Uma coleção de 50 armas mágicas para aventuras de RPG de fantasia, cada uma com suas próprias propriedades e regras especiais. Os exemplos incluem uma besta de mão +1 que funciona como +3 contra mortos-vivos e pode ser erguida para expulsar mortos-vivos como um clérigo do nível do portador. Clérigos também ganham um modificador de Carisma de +3 ao tentar expulsar mortos-vivos a até 6 metros dela.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.