
1993 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Magitech
Uma Terra alternativa nos anos 1990 tem uma longa tradição de magia, que limitou a tecnologia convencional e tornou os itens mágicos parte do dia a dia. Elfos, minotauros, répteis inteligentes, humanos e outros povos moldam um mundo de nações poderosas e diferentes desfechos históricos. Os jogadores criam aventureiros que exploram as ruínas de uma Europa devastada pela guerra, vasculham templos antigos em um Vênus colonizado e enfrentam os perigos de uma civilização mágica moderna.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)
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