
1997 · Cenário / Aventura / Módulo
Marc Miller's Traveller Game Screen
A tela do mestre de jogo apresenta tabelas e quadros para operações de naves estelares, encontros, combate e outros detalhes da partida. Ela também inclui Memory Alpha, uma aventura de Milieu 0 ambientada no setor Core, na qual os aventureiros aceitam uma missão bem paga que exige uma limpeza de memória ao ser concluída. Quando a missão termina e o pagamento é recebido, eles precisam descobrir o que realmente aconteceu.
- Jogadores
- 0
Acessório (dados, mapas, telas, cartas)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)
Sobre o jogo
- Design
- Arte
Expansão de
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