Marco Volo: Arrival

1994 · Cenário / Aventura / Módulo

Marco Volo: Arrival

Os aventureiros se aproximam da Floresta Assombrada pelas Aranhas enquanto ajudam Marcus Wands a recuperar o Olho do Rei Dragão, um artefato que ele roubou do mago enlouquecido Sabbar. Forças estranhas se reúnem na floresta, incluindo tribos de goblins, aranhas gigantes, seres extraplanares e um poder misterioso escondido dentro de uma fortaleza de ossos ou cristal. Projetada para quatro a oito personagens de 6º a 8º nível, esta aventura conclusiva oferece ao Mestre encontros, detalhes da trama e os segredos por trás das forças em ação. O grupo precisa confrontar Sabbar, prestar contas a Volothamp Geddarm e enfrentar as consequências do Olho do Rei Dragão enquanto a trilogia chega ao fim.

Complexidade
3 / 5
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.