Margo

2006 · Estratégia abstrata

Margo

Um jogo abstrato para dois jogadores, inspirado em Go, jogado com bolinhas de gude em uma grade quadrada inicialmente vazia. Os jogadores se revezam colocando uma bolinha em um ponto vazio ou empilhando-a sobre quatro bolinhas existentes, criando conexões pelo tabuleiro e estruturas verticais. Após cada colocação, grupos inimigos cercados são capturados, a menos que sustentem bolinhas inimigas, permitindo que permaneçam em jogo. Jogadas suicidas são proibidas, assim como repetir posições do tabuleiro, e o segundo jogador pode trocar de cor após a jogada de abertura. O jogo termina quando não restam jogadas legais; vence o jogador com mais bolinhas em jogo.

Jogadores
2–3 melhor com 2
Tempo de jogo
20 min
Idade
9+
Complexidade
3,8 / 5
Recinto

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.