Xadrez

1475 · Estratégia abstrata

Xadrez

Dois jogadores comandam exércitos opostos em um tabuleiro quadriculado 8×8, cada um começando com o mesmo conjunto de tipos distintos de peças. Cada peça tem um padrão definido de movimento e captura ao ocupar a casa de um oponente. Os jogadores se alternam movendo uma peça para atacar, defender, desenvolver a posição ou buscar vantagem material e posicional. O objetivo é forçar o monarca do adversário para uma casa da qual ele não possa escapar da captura (xeque-mate); as partidas também podem terminar por desistência ou por várias formas de empate. O jogo enfatiza planejamento, cálculo e coordenação das peças dentro de um tema puramente abstrato de guerra medieval.

Jogadores
2
Idade
6+
Complexidade
3,6 / 5
7,3 na Ludoyaa partir de € 5,23Movimento em gradeGrelha quadradaCaptura estática
1.847
Partidas registradas
339
Jogadores
18m 9s
Partida média
225
Em ludotecas
7
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,3/10

de 115 avaliações na Ludoya

  • Toni Cutillas9,0

    - Base -

    Nenhuma partida registrada

  • Garfield2,0

    1 Maybe I will teach it to my kids, but playing with an adult? No way. Sitting there and watch the other thinking about 5min for one move? No thanks.

    Nenhuma partida registrada

  • FinnTroll10,0

    pcs are much better than humans now. so go on and play go instead.

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso fazer roque se o meu rei tiver de passar por uma casa que está sob ataque?

Não — o roque não é permitido se o rei estiver em xeque, atravessar uma casa atacada ou terminar em uma casa atacada; o direito ao roque também é perdido se o rei ou a torre escolhida já tiver se movido (consulte as páginas 6–7).

Se um oponente mover um peão duas casas passando pelo meu peão, quanto tempo tenho para capturá-lo en passant?

Você só pode capturar en passant no lance seguinte, imediatamente após o avanço de duas casas do peão adversário (consulte a página 5).

Para quais peças posso promover meu peão — posso promovê-lo a outro rei?

Quando um peão chega à última fileira, ele deve ser imediatamente trocado por uma dama, torre, bispo ou cavalo da mesma cor (a escolha não se limita às peças capturadas); não é possível promover a rei (consulte a página 6).

Toquei acidentalmente numa peça — sou obrigado a movê-la ou capturá-la?

Sim — exceto ao ajustar as peças depois de anunciar sua intenção: se você tocar deliberadamente em uma das suas peças, deverá mover a primeira peça tocada que puder ser movida; e, se tocar deliberadamente em uma peça do oponente, deverá capturar a primeira peça tocada que puder ser capturada (consulte o Artigo 4, página 7).

O afogamento é uma vitória ou um empate?

Afogamento é empate: a partida termina empatada quando o jogador da vez não tem nenhum movimento legal e seu rei não está em xeque (veja a página 8).

Como reivindico um empate por repetição tripla ou pela regra dos cinquenta movimentos?

Um jogador que tenha a vez de jogar pode reivindicar um empate: por repetição tripla, antes de fazer um lance que produzirá a repetição, anotando o lance e informando o árbitro, ou depois que a posição tiver acabado de aparecer; pela regra dos cinquenta lances, o jogador deve anotar o lance pretendido e declarar ao árbitro, ou reivindicar assim que os 50 lances tiverem ocorrido; reivindicações incorretas têm penalidades específicas, e os relógios podem ser parados ao fazer a reivindicação (consulte a página 13).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit de jogo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.