Masters of Court

2008 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Masters of Court

Este suplemento explora as lutas políticas e diplomáticas dos Grandes Clãs de Rokugan, com foco no elegante Garça, no astuto Escorpião e na enigmática Aranha. Ele examina o papel da influência cortesã, dos eventos públicos e das intrigas palacianas, além de formas mais diretas de conflito, com um capítulo dedicado à família Otomo e à sua relação com os Clãs. O livro acrescenta opções de criação e evolução de personagens centradas em Habilidades Sociais e Cortesãos, descrições de importantes locais políticos, feitiços exclusivos para a Escola Avançada do Enganador Soshi e novas mecânicas para os Otomo. Perfis e estatísticas de jogo detalham figuras políticas notáveis dos Clãs Garça, Escorpião e Aranha.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Conjunto de dados (Lance múltiplos dados contra um alvo)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.