
2003 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Mazes
Um guia para criar e explorar labirintos em campanhas de RPG de fantasia. Ele apresenta três abordagens para conduzir um labirinto, discute as vantagens e desvantagens de “trapacear” e oferece ferramentas para criar labirintos do zero, incluindo designs raciais, locais subterrâneos e externos, componentes de labirintos, geração aleatória, Graus de Desafio, modelos e habitantes. O material para jogadores apresenta a classe básica Explorador, quatro classes de prestígio, novos talentos e magias. O livro é organizado de modo que as seções sobre construção de labirintos permaneçam destinadas ao Mestre, enquanto os capítulos posteriores podem ser compartilhados com personagens presos dentro de um labirinto.
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