Melzindar (4th)

2012 · Cenário / Aventura / Módulo

Melzindar (4th)

Esta aventura de interpretação de papéis acompanha a busca por um artefato lendário dos anões, cujo fogo sagrado já realizou maravilhas. A jornada começa numa estalagem nas montanhas, onde a filha do estalajadeiro recita versos antigos que apontam para uma mina abandonada após um acidente trágico. Os personagens dos jogadores viajam pelas terras dos anões de Alba e exploram a mina assombrada, enfrentando os espíritos dos mineiros mortos, a magia natural da montanha e os anões das sombras. No caminho de volta, envolvem-se com uma hoste de orcs e descobrem que várias forças poderosas estão atrás do artefato. A aventura é voltada para personagens de nível intermediário e combina combate com interpretação de papéis.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.