Mentalism Companion Module

2016 · Software (para mapas, fichas de personagem, etc.)

Mentalism Companion Module

Este suplemento de fantasia para jogos de interpretação expande a magia mental em ERA com quatro profissões, 15 talentos e 38 listas de feitiços prontos para lançar. Os Videntes projetam os sentidos através de barreiras e a grandes distâncias, os Astrólogos interpretam o passado e o futuro enquanto controlam a luz e o som, os Encantadores influenciam os sentidos e recorrem às experiências alheias, e os Mestres de Armas criam defesas e coordenam ataques. Talentos adicionais aprimoram o sono, a memória, a linguagem, os ataques mentais e a percepção. O suplemento também inclui pacotes de treinamento e listas de feitiços para alterar traços mentais e físicos, usar magia médica e explorar sonhos por meio das Leis dos Sonhos, do Conhecimento dos Sonhos e das Viagens Oníricas.

Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.