Merc: 2000

1990 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Merc: 2000

Este suplemento de 120 páginas apresenta um cenário alternativo para Twilight: 2000 2ª Edição, no qual um holocausto nuclear não destruiu a civilização. Ele traz uma cronologia e informações de fundo sobre o ano 2000, além de regras para criação de personagens, equipamentos, veículos, patronos e para o árbitro. O livro aborda agências de contratação, tempo, viagens, encontros, novas regras de combate, forças adversárias e preços, com notas adicionais dos designers.

Complexidade
4 / 5
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.