Merc: 2000 Gazetteer

1991 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Merc: 2000 Gazetteer

Este suplemento apresenta pontos críticos ao redor do mundo, em um mundo dilacerado por conflitos, golpes de Estado, disputas de fronteiras, guerras civis, insurgências, terrorismo e crime organizado. Os conflitos vão desde guerras remotas e localizadas até distúrbios em grandes cidades, abrangendo regiões da Ásia Central e da África Ocidental à Europa e à América do Sul. Cada cenário inclui mapas, informações sobre o conflito, as organizações militares envolvidas e sugestões de aventuras. A maior parte do material também pode ser usada com Twilight: 2000.

Complexidade
3,3 / 5
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.