
1997 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
Merchants of the Jumpweb
Este livro de ambientação explora as guildas da Liga Mercante que controlam as viagens e o comércio interestelares pelos Mundos Conhecidos. Ele detalha suas histórias, métodos e influência, desde os excêntricos Engenheiros até os dignificados Reeves, oferecendo contexto para incorporar facções mercantes às partidas.
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)
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