Merlin

2010 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Merlin

Os jogadores atuam como cavaleiros na corte do Rei Arthur, trabalhando ao lado do mago Merlin para fortalecer o reino. Os dados determinam o movimento pelo rondel enquanto os jogadores posicionam influência, reivindicam territórios, constroem propriedades, recrutam apoiadores e concluem tarefas. Eles também enfrentam os saxões invasores e outros desafios, competindo por prestígio e controle.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.