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Michtim: Designing a Pen & Paper Storytelling Game
Um jogo de narrativa de papel e caneta desenvolvido como uma tese de design. Ele examina convenções estabelecidas dos jogos de interpretação de papéis, gênero e outras normas sociais, ao mesmo tempo que explora como o design de jogos influencia tanto seu produto quanto seu público. O jogo é apresentado como um sistema de narrativa jogável, com suas regras e formato fundamentados em pesquisas sobre publicação independente, serviços de impressão sob demanda e distribuição online de ebooks.
- Jogadores
- 0
Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Expansão de
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