Midnight (First Edition)

2003 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Midnight (First Edition)

Um século após a vitória da Sombra, o deus caído Izrador governa Aryth através dos Reis da Noite e da Ordem da Sombra. Cidades em ruínas, reinos destruídos, raças ancestrais perseguidas e espíritos incorpóreos definem um mundo onde a magia está desaparecendo e os deuses permanecem em silêncio. Este cenário de campanha d20 dá suporte a aventuras focadas em resistência e sobrevivência. Os personagens enfrentam legados, descobrem ameaças, protegem comunidades élficas e anãs e lutam para preservar a esperança em uma terra onde o heroísmo aberto é proibido.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.