Milieu 0

1996 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Milieu 0

Este cenário explora os primeiros anos do Terceiro Império, quando um pequeno grupo de mundos-membros emerge da Longa Noite e começa a reconstruir a civilização por todo o espaço conhecido. Ele detalha as figuras centrais, as facções e os eventos desse período formativo, oferecendo material para campanhas ambientadas em meio a mudanças políticas, exploração e às ambições de indivíduos capazes de moldar o destino de mundos inteiros.

Jogadores
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Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.