Milieu 0 Campaign

1996 · Cenário / Aventura / Módulo

Milieu 0 Campaign

Este suplemento de campanha apresenta a era que se segue à Longa Noite, quando os remanescentes de um outrora poderoso império interestelar emergem da barbárie e se reconectam por meio da retomada das viagens espaciais. Ele oferece orientações para árbitros conduzirem campanhas durante este período de civilização em expansão, incluindo uma abordagem revisada e ampliada do cenário e do Primeiro Levantamento.

Jogadores
0
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.