Mindcraft

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Mindcraft

Um sistema de psiquismo para campanhas de fantasia d20, que introduz novas classes básicas, talentos e mais de oitenta poderes mentais. Ele também adiciona novos tipos de itens mágicos, incluindo fetiches e talismãs, oferecendo formas alternativas de representar e usar habilidades psíquicas.

Jogadores
0
Regras alternativas (Regras básicas variantes)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.