Modern-ORC

2006 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Modern-ORC

Um RPG moderno focado em personagens, profissões, habilidades, equipamentos, vantagens e desvantagens realistas e sem elementos sobrenaturais. Seu sistema Organic Rule Components usa uma mecânica básica unificada para uma narrativa dramática centrada nos personagens, com papéis flexíveis e complexidade escalável. Ações simples exigem testes diretos, enquanto tarefas como invadir sistemas permitem várias estratégias e modificadores. O combate é deliberadamente letal e oferece uma variedade de abordagens realistas.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.