
2013 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)
Monsters and Ruins
Um sistema de interpretação de papéis de fantasia que combina elementos das regras das primeiras edições e da terceira edição, ao mesmo tempo que reduz sua complexidade. Serve principalmente como guia para os jogadores, abrangendo classes de personagem, perícias, testes de resistência, talentos, feitos, multiclasse e criação de itens mágicos; não inclui monstros, magias, equipamentos, tesouros nem aventuras. O sistema usa Classe de Armadura ascendente e bônus de ataque, três testes de resistência unificados e perícias com dificuldade variável. Os personagens ganham talentos e feitos que representam habilidades de classe, enquanto a progressão usa tabelas de experiência unificadas e limita os dados de vida em níveis mais altos. O sistema é compatível com classes de personagem clássicas e mais recentes, incluindo Guardiões, Assassinos, Ilusionistas, Bardos, Caçadores e Necromantes, e permite multiclasse sem restrições.
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