
1997 · Cenário / Aventura / Módulo
M/S Titanic II
Os jogadores embarcam na viagem inaugural de um extravagante transatlântico de luxo que cruza o Atlântico. O navio oferece cinema, restaurante, cassino, biblioteca, convés ao sol, piano-bar e bar noturno, mas eventos misteriosos e um passageiro fantasmagórico levantam dúvidas sobre se a história vai se repetir. Os jogadores percorrem o navio, aproveitam suas instalações e participam da tentativa de estabelecer um novo recorde de travessia do Atlântico, enquanto descobrem o que acontece depois do anoitecer.
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Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)
Sobre o jogo
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