Munchkin Fu

2003 · Combate

Munchkin Fu

Os jogadores assumem arquétipos exagerados de artes marciais — Samurais, Ninjas, Yakuza e Monges — e desenvolvem seus personagens coletando armas, tesouros e estilos de luta. A jogabilidade gira em torno de comprar cartas de encontro, enfrentar capangas e vilões no estilo dos filmes e usar equipamentos e habilidades especiais para aumentar os níveis dos personagens. Em cada turno, um jogador "arromba a porta" para revelar um encontro; a resolução do combate compara os níveis dos monstros ao nível do jogador mais os modificadores, enquanto os outros jogadores podem interferir ajudando ou adicionando inimigos. Derrotar inimigos rende tesouros e níveis; perder pode trazer penalidades que custam níveis ou itens. O primeiro jogador a chegar ao décimo nível vence.

Jogadores
3–6 melhor com 4
Tempo de jogo
90 min
Idade
10+
Complexidade
1,7 / 5
6 na LudoyaHumorJogo de cartasLançamento de dadosPoderes Variáveis dos JogadoresComércio
3
Partidas registradas
2
Jogadores
10
Em ludotecas

6,0/10

de 3 avaliações na Ludoya

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